フォートナイトを要する米Epic Gamesが米Appleを独占禁止法で訴えた裁判。
https://gloria.cool/blog/mm-20210921-fortnite/米最高裁判所が審理請求を却下したことから、裁判は決着しました。
ほぼ米Epicの敗訴と言える内容でした。
フォートナイトの乱って?
フォートナイトの乱、という呼び方をしているわけではありませんが(笑)、
iOS上で配信していたゲーム「フォートナイト」が「独自課金を実装した」ということでAppStoreの規約違反、アプリがリジェクトされたという事件です。
米Epic社は、決済手段の方法が他になく手数料30%は取りすぎ、など独占禁止法等に違反していると訴訟。
様々な議論を巻き起こしながら、審議されていきました。
裁判の成果は?
米Epicの主張10点のうち、認められたのは1点。
「App Store以外の決済オプションが提示できない」という点のみでした。
しかし、個人的には裁判を行った成果は大きかったと感じています。
小規模事業者においては手数料が15%になった
https://gloria.cool/blog/mm-20201208-appstore-15/サイドローディングが各国での議論となり、EUにおいては事実上Appleを狙い撃ちした法律を制定
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韓国App Storeでは、サードパーティ決済が可能に
アップル、韓国App Storeでのサードパーティ決済を認める。ただし26%の手数料を要求 | Gadget Gate
アップルは6月30日、韓国のApp Storeで配信されるアプリにつき、サードパーティ決済(アップルが用意した「App内課金」以外の決済手段)を提供可能になった
まだまだ色々と問題ははらんでいますが、訴訟が波紋を広げたのは間違いないでしょう。
これも民主主義?
皆が不満に思っていることは、解消する方向に向かう。
大きな民間 vs 政府。
様々なパワーバランスで成り立っている世界は、健全と言えるのかもしれません。
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